All-appAll-app
Ara
Criminal Case: Save the World!

Criminal Case: Save the World!

Pretty Simple

4,6
2.67K Değerlendirme
10.00M
İndirmeler
Free
Fiyat
Reklamlar

Ekran Görüntüleri

Criminal Case: Save the World! 1
Criminal Case: Save the World! 2
Criminal Case: Save the World! 3
Criminal Case: Save the World! 4
Criminal Case: Save the World! 5
Criminal Case: Save the World! 6
Criminal Case: Save the World! 7
Criminal Case: Save the World! 8

Criminal Case: Save the World! Artıları ve Eksileri

Artıları

  • Kısa bölümler, hızlı oynanış için uygun.
  • Farklı suç mahalleri ve şehirlerle çeşitlilik sunuyor.
  • Karakter geliştirme sistemi ilerleme hissini artırıyor.
  • Arkadaşlarla yardım istemek sosyal oynanışı destekliyor.
  • Renkli çizimleri ve animasyonları türüne uygun.

Eksileri

  • Enerji sistemi bekleme süreleriyle oynanışı kesebiliyor.
  • Bazı ipuçlarını bulmak için tekrar tekrar deneme gerekebilir.
  • İlerleyen bölümlerde görevler birbirine benzemeye başlayabiliyor.
  • Reklamlar ve uygulama içi satın alımlar deneyimi etkileyebilir.
  • İnternet bağlantısı olmadan bazı özellikler kullanılamıyor.
Reklamlar

Analiz eden All-app

Bir cinayet dosyasını açıp olay yerindeki en küçük ayrıntıyı aramak, Criminal Case: Save the World! oynarken beni ilk haftada en çok içine çeken şey oldu. Bu, Android için hazırlanmış ücretsiz bir macera oyunu; geliştiricisi Pretty Simple. Temel fikir kolay anlaşılır: farklı olayları araştırıyor, sahnelerde ipuçlarını buluyor ve soruşturmayı adım adım ilerletiyorsunuz. İlk bakışta sıradan bir gizli nesne oyunu gibi görünse de dosyaların birbirine bağlanması, karakterlerle konuşma ve yeni bölümlere geçme isteği deneyime belirgin bir yön veriyor.

Benim açımdan asıl soru, ilk merak geçtikten sonra oyunun telefonda kalmayı hak edip etmediğiydi. Kısa cevap şu: Düzenli ama küçük oyun seanslarını seviyorsanız evet; sürekli aksiyon, özgür keşif veya derin bir dedektif simülasyonu arıyorsanız beklentinizi karşılamayabilir. Oyun ücretsiz başlıyor, ancak ilerleme temposu ve bekleme hissi zaman zaman uygulama içi harcamaları düşünmenize yol açabiliyor. Bu yüzden onu yalnızca “cinayet çözme oyunu” olarak değil, günlük rutine serpiştirilen bölümlü bir bulmaca deneyimi olarak değerlendirmek daha doğru.

İlk haftada neden bu kadar kolay bağlanıyor?

İlk oturumlarda oyunun güçlü yanı, oyuncuyu uzun açıklamalarla yormadan işe koyması. Bir olay yeri açılıyor, ekrandaki karmaşanın içinde işe yarayabilecek nesneleri seçiyorsunuz ve ardından soruşturmanın bir sonraki adımına geçiyorsunuz. Sahne tasarımları, yalnızca nesne bulmaya değil, gözünüzü ayrıntıya alıştırmaya dayanıyor. Ben özellikle aynı tür nesnelerin farklı bölümlerde başka renk, açı veya konumda karşıma çıkmasını başarılı buldum; bu, ezber yerine dikkat kullanmanızı sağlıyor.

Kontroller dokunmatik ekrana uygun. Bir nesneyi seçmek için doğrudan dokunmanız yeterli ve küçük ekranda parmağınızın sahneyi kapatması dışında ciddi bir kullanım sorunu yaşamadım. Yine de acele ettiğinizde yanlış nesnelere dokunmak kolaylaşıyor. Bu nedenle hızlı hızlı ekrana basmak yerine sahneyi önce genel olarak taramak daha iyi sonuç veriyor. Bu basit alışkanlık, hem hata yapma ihtimalini azaltıyor hem de ipucu kullanma ihtiyacını erteliyor.

Oyunun macera tarafı, tek tek sahnelerin ötesinde ortaya çıkıyor. Bulduğunuz kanıtlar ve yaptığınız seçimler yeni konuşmaların, karakterlerin ve olayların önünü açıyor. Burada beklentiyi doğru kurmak önemli: Benim deneyimimde bu, tamamen serbest bir dedektiflik simülasyonu değil. Daha çok, geliştiricinin belirlediği akış içinde araştırma adımlarını tamamladığınız, hikâyeyle desteklenen bir gizli nesne oyunu. Serbestlik sınırlı olsa da bu yapı, ne yapacağınızı düşünmeden kalmanızı önlüyor.

Reklamlar

İlk hafta için en iyi kullanım şekli, oyunu uzun bir oturumda tüketmeye çalışmamak. Örneğin işe gitmeden önce birkaç dakika, öğle arasında bir dosyanın tek bölümünü veya akşam dinlenirken birkaç olay yeri oynayabilirsiniz. Kısa seanslar oyunun ritmine uyuyor. Uzun süre aralıksız oynadığımda ise sahnelerin temel döngüsü daha görünür hâle geldi: ara, bul, puan kazan, sonraki adımı aç. Bu nedenle ilk heyecanı korumak için günlük küçük dozlar daha mantıklı.

Oyunun mağaza sayfasında 4,6 ortalama puan ve yaklaşık 167 bin değerlendirme görülüyor; toplam yükleme sayısı da 10 milyonun üzerinde. Bu ilgi, türün geniş bir oyuncu kitlesi bulduğunu gösteriyor, fakat kişisel beklentiyi tek başına belirlememeli. Benzer oyunlarda olduğu gibi burada da memnuniyet, gizli nesne sahnelerinden hoşlanıp hoşlanmadığınıza ve enerjinin ya da ilerleme temposunun sizi ne kadar rahatsız ettiğine bağlı.

Haber Masamızdan Daha Fazlası

İpuçlarını kullanmadan önce işe yarayan yöntem

Oyunda zorlandığım sahnelerde hemen yardım düğmesine yönelmek yerine üç aşamalı bir yöntem kullandım. Önce ekranın kenarlarını, masa altlarını ve objelerin arkasını kontrol ettim; tasarımcılar önemli nesneleri çoğu zaman ilk bakışta merkezde göstermiyor. Sonra renk olarak arka planla benzeşen parçaları aradım. En son, görev listesindeki nesnenin şekline değil kullanım bağlamına odaklandım. Bir “anahtar” arıyorsanız yalnızca metal bir şekil aramak yerine kapı, çekmece veya araç çevresini incelemek daha hızlı olabiliyor.

Bu yaklaşımın iki faydası var. Birincisi, ipuçlarını gereksiz yere harcamıyorsunuz. İkincisi, oyunun asıl gözlem tarafı canlı kalıyor. Gizli nesne oyunlarında yardım sistemi bazen bütün zorluğu ortadan kaldırır; burada da aynı risk var. Ben ipucunu, yalnızca sahnede gerçekten takıldığımda kullanmayı tercih ettim. Bu küçük kural, basit görünen bölümlerin bile daha tatmin edici olmasını sağladı.

Hikâye ve soruşturma hissi ne kadar güçlü?

Criminal Case: Save the World! adındaki “dünyayı kurtarma” duygusu, tek bir mahallede sıkışıp kalmayan daha geniş bir macera beklentisi yaratıyor. Farklı olayların peşinden gitmek oyuna hareket katıyor ve aynı görsel ortamın sürekli tekrarlanmasını bir ölçüde engelliyor. Benim için bu çeşitlilik, ilk haftadaki merakın önemli nedenlerinden biriydi.

Reklamlar

Ancak hikâye anlatımı, karakterlerin derin psikolojik portrelerinden çok bir sonraki dosyaya geçmenizi sağlayan görev yapısına hizmet ediyor. Karakter konuşmalarını dikkatle takip eden oyuncular bazı bağlar ve ayrıntılar yakalayabilir, fakat burada ağır bir polisiye roman yoğunluğu beklememek gerekir. Eğer sizin için önemli olan sorguların sonucunu özgürce belirlemek, kanıtları farklı biçimlerde yorumlamak veya birden çok son görmekse, daha anlatı merkezli macera oyunları daha iyi bir seçim olabilir.

Bir ay sonra değerini koruyor mu?

Bir ay sonra oyunun değeri, yeni içerik beklentisinden çok oynama alışkanlığınıza bağlı hâle geliyor. İlk günlerde “bir dosya daha” dürtüsü güçlü; zaman geçtikçe aynı sahne arama döngüsünün size yeterli olup olmadığını sorgulamaya başlıyorsunuz. Benim için oyun, gün içinde kısa bir mola aracı olarak değerini korudu. Fakat onu ana oyun hâline getirip her gün uzun süre oynamaya çalıştığımda tekrar hissi belirginleşti.

Bu noktada ilerleme yapısı hem güçlü hem sınırlı. Güçlü tarafı, her oturumun bir hedefi olması. Yeni bir olay yeri, konuşma veya soruşturma adımı açmak, birkaç dakikalık oyunu anlamsız hissettirmiyor. Sınırlı tarafıysa ilerlemenin her zaman becerinizle aynı hızda gitmemesi. İyi oynadığınız hâlde kaynak, enerji veya benzeri bir ilerleme kısıtlamasıyla beklemek zorunda kalırsanız, dedektiflik hissi yerini sistemin izin verdiği kadar oynama duygusuna bırakabiliyor.

Bu yüzden oyunu aylık rutinde tutmak isteyenlere net bir önerim var: İlerlemenizi tek bir günde bitirmeye çalışmayın. Birkaç bölümü arka arkaya tüketmek, hem sahnelerin birbirine benzemesine hem de bekleme veya kaynak yönetimiyle ilgili sürtünmenin daha görünür olmasına yol açıyor. Bunun yerine oyunu başka bir kısa etkinliğin yanına koyun. Örneğin podcast dinlerken değil, yalnızca kahve molasında birkaç dakika ayırmak daha iyi; çünkü sahnelerdeki küçük ayrıntılara gerçekten bakmanız gerekiyor.

Ücretsiz modelin günlük deneyime etkisi

Oyun ücretsiz olduğu için denemek kolay. Buna karşılık uygulama içi satın alımlar öğe başına yaklaşık 4,49 TL ile 449,99 TL arasında değişiyor. Bu aralık, küçük bir kolaylıktan daha yüksek tutarlı paketlere kadar farklı harcama seçenekleri bulunduğunu gösteriyor. Benim tavsiyem, ilk günlerde hiçbir şey satın almadan oyunun temposunu test etmeniz. Çünkü satın alma isteği çoğunlukla oyunu sevmediğiniz için değil, tam merak ettiğiniz anda beklemek istemediğiniz için ortaya çıkıyor.

Reklamlar

Bu ayrım önemli. Bir ipucu ya da kaynak satın almak, zor bir sahneyi çözebilir; fakat oyunun temel arama döngüsünü değiştirmez. Eğer sizi yoran şey nesne bulmak değil, beklemekse harcama kısa vadede rahatlatıcı olabilir. Fakat birkaç gün sonra aynı türden başka bir duraklamayla karşılaşma ihtimalini göz önünde bulundurmak gerekir. Ben bu nedenle oyunu ücretsiz sınırlar içinde oynadığımda daha dengeli buldum. Yavaş ilerlemek can sıkıcı olduğunda uygulamayı kapatıp daha sonra dönmek, sürekli ödeme yapmaktan daha sağlıklı bir alışkanlık.

Çocuklar için de bu noktaya dikkat etmek gerekir. Oyun PEGI 12 olarak sınıflandırılmış. Cinayet soruşturmaları, suç teması ve satın alma seçenekleri nedeniyle küçük yaştaki oyuncular için kontrolsüz bırakılmasını uygun bulmuyorum. Yaş derecesi yalnızca içeriği değil, oyunun gerilim ve ödeme kararlarıyla ilişkisini de düşünmek için iyi bir hatırlatıcı. Aile cihazında oynanacaksa satın alma ayarlarını ayrıca gözden geçirmek mantıklı.

Uzun süre oynarken oluşan yorgunluk

Oyunun en belirgin yorgunluk kaynağı, olayların değişmesine rağmen temel etkileşimin aynı kalması. Yeni bir dosya açıldığında hikâye merak uyandırıyor, fakat sahneye girdiğinizde yine dikkatli biçimde nesne arıyorsunuz. Bu yapı, kısa oturumlarda rahatlatıcı; uzun oturumlarda ise mekanikleşebiliyor. Özellikle bir bölümü tamamlamak için aynı türden birkaç sahne gerektiğinde, “soruşturma yapıyorum” hissi zayıflayıp görev listesini temizleme hissi ağır basıyor.

İkinci yorgunluk kaynağı, görsel kalabalık. Başlangıçta ayrıntı zenginliği hoşuma gitti, ancak ilerledikçe arka planla neredeyse aynı renkte duran nesneleri seçmek bazen dikkat değil sabır gerektiriyor. Bu, zorluğun adil olmadığı anlamına gelmez; yine de gözleri çabuk yorulan veya küçük telefon ekranında oynayan kişiler için deneyim daha zahmetli olabilir. Daha büyük ekranda oynamak bazı ayrıntıları rahatlatabilir, fakat oyunun temel arama yapısını değiştirmez.

Üçüncü konu, oyunun sürekli kullanılabilirlik hissi. Oyunu güncel tutmak için cihazınızda Android 7.0 veya daha yeni bir sürüm bulunması gerekiyor ve mevcut sürüm 2.45.1. Bu gereksinim, uyumlu cihazlarda başlamak için yüksek bir engel oluşturmuyor. Benim için daha önemli olan, uygulamanın telefonda uzun süre kalmasının ancak gerçekten düzenli oynuyorsam anlamlı olmasıydı. Birkaç hafta hiç açmayacaksanız, yalnızca yüklenmiş durması yerine ihtiyaç duyduğunuzda yeniden dönmek daha mantıklı olabilir.

Kimler için iyi, kimler başka oyun aramalı?

Bu oyun, kısa ve anlaşılır bölümlerle ilerlemeyi seven, ekranda ayrıntı aramaktan hoşlanan ve büyük bir öğrenme eğrisi istemeyen oyunculara uygun. Özellikle toplu taşımada, bekleme sırasında veya günün sonunda zihni fazla yormayan ama tamamen pasif de olmayan bir etkinlik isteyenlere önerebilirim. Soruşturma teması, basit nesne bulma oyunlarına göre daha güçlü bir motivasyon sağlıyor.

Buna karşılık rekabetçi oyuncular, gerçek zamanlı aksiyon arayanlar veya seçimlerin hikâyeyi kökten değiştirmesini bekleyenler için daha iyi alternatifler var. Klasik macera oyunları daha güçlü karakter gelişimi ve keşif sunabilir. Saf gizli nesne oyunları ise bazen daha doğrudan, daha az bekleme odaklı bir akış sağlayabilir. Bulmaca oyunlarında mantık kurmayı, kanıtları birleştirmeyi ve tek bir doğru cevaba ulaşmayı seviyorsanız da bu yapının size fazla yönlendirilmiş gelmesi mümkün.

Benim gözümde oyunun en iyi yeri, telefonunuzdaki ana eğlence uygulaması olmak değil, arada açılan düzenli bir yan oyun olmak. Her gün birkaç dakikayı dolduruyor, fakat uzun bir akşamı tek başına taşımakta zorlanıyor. Bu ayrımı baştan kabul ederseniz ücretsiz yapısı, dosya ilerlemesi ve kısa görevleri daha keyifli görünüyor.

Uzun vadede telefonda kalması için pratik kullanım planı

Ben olsam oyunu üç basit kuralla kullanırdım. İlk olarak, ipuçlarını yalnızca gerçekten takıldığımda harcardım. İkinci olarak, tek oturumda çok fazla sahne tamamlamazdım. Üçüncü olarak, ilerleme yavaşladığında hemen satın alma ekranına yönelmek yerine oyunu kapatıp daha sonra geri dönerdim. Bu yaklaşım oyunun temposunu tamamen değiştirmiyor, ancak yorgunluğu ve gereksiz harcama baskısını azaltıyor.

Ayrıca her dosyada yalnızca sonuca değil, sahne çözme hızınıza da dikkat etmek faydalı. Bir nesneyi bulamadığınızda rastgele dokunmak yerine ekranda belirli bölgeleri sırayla tarayın. Bu, özellikle tanıdık görünen ama farklı ayrıntılar saklayan sahnelerde işe yarıyor. Oyunun size sunduğu kısa seans yapısını kabul ettiğinizde, başarının ölçüsü de “ne kadar hızlı bitirdim” yerine “ne kadar az yardım kullandım” olabilir.

Teknik açıdan oyunun ücretsiz olması giriş kararını kolaylaştırıyor. Android tarafında 7.0 ve üzeri bir cihazla oynanabiliyor; geliştirici Pretty Simple, oyunu uzun süredir güncel bir sürüm çizgisinde tutuyor. Mağaza bilgilerinde yaklaşık 2,7 bin yazılı inceleme de bulunuyor. Bu göstergeler oyunun yeni kurulmuş küçük bir deneme olmadığını düşündürüyor, ancak uzun vadeli memnuniyet yine de sizin gizli nesne oyunlarına toleransınıza bağlı.

Günlük rutinde nasıl bir yere oturuyor?

Örneğin doktorda sıranızı beklerken bir sahne açıp çevredeki nesneleri dikkatlice taramak, oyunun kısa oturum yapısından iyi yararlanıyor. Aynı zamanda bu, başka bir işle ilgilenirken arka planda oynanabilecek bir oyun olmadığını da gösteriyor: dikkatiniz dağılırsa gözden kaçan nesne yüzünden sahne uzayabilir. Ben böyle anlarda tek bir hedef belirlemeyi, dosyanın tamamını bitirmeye çalışmamayı daha rahat buldum.

Bir başka pratik ayrım, oyun türleri arasındaki beklenti. Rekabetçi mobil oyunlar hızlı karar ve diğer oyuncularla mücadele isterken burada başarı daha çok sabırlı gözlemden geliyor. Geleneksel macera oyunları genellikle daha serbest dolaşma ve hikâyeyi kendi hızınızda keşfetme alanı sunar; bu oyunda ise dosya akışı daha belirgin biçimde yönlendiriliyor. Bu nedenle onu, polisiye temalı kısa bulmacaları seven ama kapsamlı bir dedektif simülasyonu beklemeyen birine öneririm.

Satın alma kararı ve güven konusunda ölçülü yaklaşım

Satın alma seçeneklerinin tutar aralığı bilinse de hangi öğenin hangi oyuncu için ne kadar yararlı olacağı kişisel ilerleme hızına bağlı. Bu yüzden bir paket göründüğünde önce durup, gerçekten oyunu sürdürmek için mi yoksa o anki beklemeyi aşmak için mi istediğinizi düşünün. Benim için bu kısa kontrol, merakın acele bir harcamaya dönüşmesini önleyen en kullanışlı alışkanlık oldu. Ücretsiz başlayabilmesi, ödeme yapmadan deneyimin size uyup uymadığını anlamaya imkân veriyor.

Burada güven değerlendirmemi de sınırlı tutuyorum: oyunun fiyatı, uygulama içi satın alma aralığı, yaş sınıflandırması ve güncel sürümü karar vermek için işe yarayan açık bilgiler. Ödeme seçeneklerinin kişisel oyun sürenize değip değmeyeceğini ise ancak kendi temponuzu gördükten sonra tartabilirsiniz. Benim ölçüm basit: beklemek oyunun keyfini sürekli bozuyorsa başka bir oyun seçmek, her duraklamayı satın alımla çözmeye çalışmaktan daha mantıklı.

Son kararım: kalıcı bir alışkanlık mı, kısa süreli merak mı?

Criminal Case: Save the World!, ilk haftada güçlü bir merak uyandıran ve kısa molalarda işe yarayan bir macera oyunu. Olay yeri arama, dosya ilerlemesi ve dünya çapında suç soruşturmaları fikri, basit bir nesne bulma döngüsüne yeterli bağlam kazandırıyor. Ücretsiz başlayabilmesi de deneme kararını kolaylaştırıyor. Ben özellikle her gün birkaç dakikalık, dikkat isteyen ama refleks gerektirmeyen bir oyun arayanlara rahatlıkla önerebilirim.

Fakat oyunun kalıcı değeri, içerik çeşitliliğinden çok oynama biçiminize bağlı. Uzun oturumlarda tekrar, bekleme ve küçük ekranda ayrıntı seçme zorluğu öne çıkıyor. Uygulama içi satın alımlar, ilerlemeyi hızlandırmak isteyenleri cezbedebilir; yine de oyunun temel deneyimi değişmediği için ödeme kararını aceleye getirmemek gerekiyor. PEGI 12 derecesi de suç temasını ve satın alma ihtimalini dikkate alarak değerlendirilmesini gerektiriyor.

Sonuçta ben bu oyunu telefonda sürekli açık tutulması gereken bir başlık olarak değil, arada dönülebilecek güvenilir bir yan oyun olarak görüyorum. İlk heyecan geçtikten sonra da birkaç dakikalık seanslardan hoşlanıyorsanız yerini korur. Ancak her ay yeni ve derin bir deneyim arıyor, aynı sahne mantığının tekrarından çabuk sıkılıyor veya beklemeden ilerlemek istiyorsanız, bir süre sonra farklı bir macera ya da daha yoğun bulmaca oyunu sizin için daha doğru seçim olacaktır.

Sıkça Sorulan Sorular

Criminal Case: Save the World! nasıl bir oyundur?

Criminal Case: Save the World!, oyuncuların farklı ülkelerde ve şehirlerde işlenen suçları çözmeye çalıştığı bir gizli nesne ve dedektiflik oyunudur. Olay yeri görsellerini inceleyerek ipuçlarını bulur, şüphelileri sorgular, kanıtları analiz eder ve davanın ilerlemesi için görevleri tamamlarsınız. Hikâye odaklı yapısı, bölümlere ayrılan soruşturmaları ve çizgi roman tarzı sunumuyla kısa oyun seansları için uygundur.


Criminal Case: Save the World! ücretsiz mi, oyun içinde ücretli içerikler var mı?

Oyun temel olarak ücretsiz indirilebilir ve oynanabilir; ancak enerji, oyun içi para birimi, güçlendiriciler veya bazı ilerleme seçenekleri için uygulama içi satın alımlar sunabilir. Enerji sistemi nedeniyle bazı bölümlerde beklemek istemeyen oyuncular ödeme yapmayı tercih edebilir. Satın alma zorunlu değildir, fakat ücretsiz oynarken görevler arasında bekleme süreleri ve kaynak yönetimiyle karşılaşmanız mümkündür.


Oyunu internet bağlantısı olmadan oynamak mümkün mü?

Criminal Case: Save the World! içindeki bazı olay yeri görevleri bağlantı olmadan kısmen çalışabilir gibi görünse de oyunun tamamı için sürekli çevrimdışı kullanım garanti edilmez. İlerleme kaydetme, reklamları görüntüleme, ödülleri alma, yeni bölümleri açma ve hesap verilerini senkronize etme sırasında internet bağlantısı gerekebilir. Sorunsuz bir deneyim için Wi-Fi veya mobil veri bağlantısıyla oynamanız önerilir.


Criminal Case: Save the World! çocuklar için uygun mudur?

Oyun çizgi tarzı grafiklere sahip olsa da konusu cinayet soruşturmaları, suç mahalleri, ceset incelemeleri ve adli kanıtlar etrafında şekillenir. Bu nedenle küçük çocuklar için uygun olmayabilir. Yaş derecelendirmesini kullandığınız mağazadan kontrol etmeniz ve ebeveynlerin oyunun temalarını, reklamlarını ve uygulama içi satın alma seçeneklerini incelemesi önemlidir. Hassas oyuncular için bazı sahneler rahatsız edici olabilir.


Oyunda ilerlemek için hangi beceriler gerekiyor?

Oyunda başarılı olmak için özellikle dikkat, görsel hafıza ve ayrıntıları hızlı fark etme becerileri önemlidir. Olay yeri bölümlerinde listelenen nesneleri bulmanız, kanıtları doğru şekilde değerlendirmeniz ve şüpheliler arasındaki bağlantıları takip etmeniz gerekir. Bazı bölümlerde süre veya enerji sınırlaması bulunduğundan, ipuçlarını rastgele kullanmak yerine görevleri planlamak ve güçlendiricileri doğru zamanda değerlendirmek ilerlemeyi kolaylaştırır.

Reklamlar

Pretty Simple tarafından yayımlanan diğer içerikler

Criminal Case: Save the World! için alternatifler

Üçüncü taraf mobil uygulamalar hakkında yalnızca referans amacıyla bağımsız bilgiler sunuyoruz. Bu site, adı geçen uygulamaların sahibi değildir ve bunları dağıtmaz. Tüm ticari markalar ilgili sahiplerinin mülkiyetinde kalır. Görüntülenen geliştirici iletişim bilgileri ve politikaları, resmî geliştiriciye aittir. Destek veya veri konularında help@prettysimplegames.com, http://prettysimplegames.com/ ya da https://www.prettysimplegames.com/legal/privacy-policy üzerinden iletişime geçin.